Сценическая игра должна быть точкой пересечения между видимыми и невидимыми мирами, или, другими словами, дисплеем, проявлением скрытых.
Сценическая игра должна быть точкой пересечения между видимыми и невидимыми мирами, или, другими словами, дисплеем, проявлением скрытых.