Что делает игры настолько захватывающими, что это совсем другое- есть всевозможные другие соображения о том, чего должна достичь музыка и чего вы пытаетесь поддержать, нередко думать о вашей музыке и думать о том, как играет ваш оркестр Для чего-то вроде Джека и Дакстера, где вы начинаете- вы знаете, потому что он должен изменить темп и интенсивность, поскольку действие становится более интенсивным.