Боль создает движение, а движение движения контролирует баланс. Если противник не чувствует никакой боли, вы можете быть вынуждены сломать кости.
Боль создает движение, а движение движения контролирует баланс. Если противник не чувствует никакой боли, вы можете быть вынуждены сломать кости.