Для меня очень важно найти способы связать аудиторию с персонажами. Это первое, что нужно в большинстве основных фильмов ужасов.
Я имею в виду PJ - Джеймс Рансон - он был моим другом, он, вероятно, слышал все это, но для остальной части актеров [долины насилия] мы в основном просто говорили о их персонажах и таких вещах. Это был бизнес под рукой.
Вы хотите иметь возможность сказать [персонажу Итана Хоука]: «Чувак, все в порядке», но, может быть, это не так. Может быть, он не хороший человек. Я не знаю. Это то, что касается людей. Нет настоящего хорошего парня или плохого парня [в долине насилия]. Это все контекст.
Это комбинация «да» - создание фильма о персонажах - а затем, также бюджет.
Я думаю, что иметь забавные персонажи-это всего лишь один из способов иметь трехмерные персонажи.
Это не заговор [долины насилия] - сюжет - причина, чтобы все эти вещи произошли, все эти моменты персонажа произошли. Это всегда должно было иметь эти две перспективы.
Для меня это не столько, что фильмы медленны так же, как о том, чтобы тратить время на построение отношений между аудиторией и персонажами. Если вы не тратите на это достаточное количество времени, то как вы можете ожидать кого -нибудь?