Если вы правильно понимаете персонажей, иногда почти половину работы. Иногда я нахожу, что я получаю персонажей прямо тогда, персонажи часто помогут мне написать книгу - не то, как они выглядят, это не очень важно - как выглядят люди, не о их персонаже. Вы должны описать форму, которую они оставляют в мире, как они реагируют на вещи, как они влияют на людей, и вы делаете это, рассказывая их историю.
Мой персонаж - и в этом отношении мои худшие привычки - можно было бы описано только кем -то другим. Вы не можете открыть коробку с ломом внутри него.
Есть такая прекрасная вещь в течение первого месяца или двух написания новой книги: ОК, я не знаю, что будет делать этот персонаж, но мы узнаем позже. Примерно через три или четыре месяца вы придете к тому немного, где вам нужно поставить немного сюжета, пока не стало слишком поздно, и вы должны вернуться назад и начать вставлять сюжет, и, ох, я исключил литературу, ОК , давайте положим в себя.
Написание для меня немного похоже на резьбу из дерева. Вы находите кусок дерева (большая центральная тема, которая заставляет вас начинать), и вы начинаете резать форму, которую, по вашему мнению, вы хотите, чтобы она была. Но вы обнаружите, что если вы делаете это правильно, что у дерева есть собственное зерно (персонажи разрабатывают и представляют новые идеи, концентрированное размышление об этой истории открывает новые пути). Если вы разумны, вы работаете с зерном и, если вы сталкиваетесь с отверстием для узел, вы включаете это в дизайн. Это не то же самое, что «придумывать, когда вы идете вместе»; Это очень осторожный процесс контроля.
В первой книге моей серии Discworld, опубликованной более 26 лет назад, я представил смерть как персонаж; В этом не было ничего особенного - Смерть фигурировала в искусстве и литературе со средневековых времен, и на протяжении веков у нас было увлечение мрачным жнецом.
Для автора хорошие персонажи не очень веселые. Что вы хотите, это испорченные символы. Вы знаете, персонажи, которые постоянно задаются вопросом, правильно ли они делают, персонажи, которые не только облажаются, но и являются винтами самозаказывания. Они делают это для себя.
Сюжетная экспозиция, которая может быть осторожно замолчала авторским голосом и внутренним монологом персонажа по длине страницы, должна быть доставлена за считанные секунды на сцене.
Персонажи - это сюжет. То, что они делают и говорят, и вещи, которые случаются с ними, в некотором смысле, в чем сюжет. Вы не можете взять характер и сюжет друг от друга, правда.
Автор всегда может углубиться в свою собственную личность и найти аспекты себя, с которыми он может одеть своих персонажей.
Как только у вас будет ваш персонаж прямо в своей голове, все, что вам действительно нужно сделать, это запустить их, положить их и просто записать, что они делают, говорят или думаете.