Когда я решил сделать свою версию историй По, я хотел уважать оригинальный материал или, по крайней мере, приблизиться к тому, о чем на самом деле представлены его истории. Большинство других адаптаций, которые я видел, как бы следовал за историей, но они никогда не удовлетворяют меня как члена аудитории или читателя.
Когда ужас превращается в крови, когда вы показываете монстра, убийств и кровь, он теряет свои наводящие на мысль. Он теряет часть того, что делает фильм ужасов ужасным фильмом, который состоит в том, что образы, которые вы видите, развиваются в вашем мозгу, и вы становитесь тем, кто представляет, что вы не видите на экране.
В каком -то смысле По оказал большое влияние для Конана Дойла, чтобы создать Шерлока Холмса. Я думаю, что он действительно влиял на многих художников того времени, таких как Бодлер, который был большим поклонником По, и который привлек внимание к работе По в Европе.
Я работал в анимации долгое время. Я начал в Испании и хотел снять художественные фильмы. Это желание выяснить, как сделать анимированные функции, привели меня в США работать в Disney.
Самая большая проблема в странах, которые не имеют традиции в анимации или киноиндустрии, заключается в том, что именно это не промышленная деятельность, как в Голливуде, где существуют четкие процедуры производства. Из -за этого мы все становимся снайперами, создавая наши фильмы, как мы можем, и пересекают пальцы, чтобы получить распространение, чтобы люди могли их видеть.
Определенным образом, работа в анимации стала очень демократичной, потому что теперь любой, у кого есть нужные технологии, может, по крайней мере, подготовить проект из дома, чтобы привлечь инвесторов. Некоторые люди могут даже создать небольшую домашнюю студию и начать работать.
Независимость может быть жесткой. Без студии, чтобы поддержать вас, когда вы закончите функцию и хотите начать новый проект, вы должны начать с нуля.