Я снимал фильмы почти без диалога (смеется), поэтому звук и музыка становятся очень мощным персонажем, чтобы рассказать историю. Это почти как со звуком, музыкой и изображениями, это ваш инструмент, чтобы рассказать историю, особенно когда я решаю структурировать фильм таким образом, который обычно идет вразрез с конвенциями трехактивной структуры, из которой изготовлены большинство фильмов.
Я всегда думаю, что, как только у вас будет главное главное герои, вы бросаете вокруг этого персонажа.
Я думаю, что телевидение стало действительно, действительно интересным, с точки зрения развития персонажа. У вас может быть 13 часов для разработки персонажа, в отличие от 25 минут в фильме. Это волнует меня.
Персонаж требует так много элементов. Единственный, кто мог выполнить это один человек: Эль Фаннинг.
Кастинг любого фильма составляет около 60% фильма, но это также о правильном понимании кастинга. Это немного похоже на карточный дом, каждый должен соответствовать определенным образом, поэтому вся структура заземлена. Так что это важно, и да, речь идет о поиске правильных людей и правильного созвездия вокруг главного героя.
Все, что мы делаем, это эмоции персонажей. Мы верим, чем лучше эмоции, тем лучше фильм.
Мне нравятся ранние персонажи комиксов больше, чем новые.
Я считаю, что стрельба в хронологическом порядке дает вам очень свежую перспективу, и вы всегда знаете, где вы находитесь в развитии персонажей.