По мере продвижения технологий время рендеринга остается постоянным.
Все проблемы в компьютерной графике могут быть решены с помощью матричной инверсии.
Эта двусмысленность является еще одним примером растущей проблемы с математической нотацией: не хватает шуток, чтобы обойти.