Авторы:

Я любил подземелья и драконов. На самом деле, не столько фактическая игра, сколько создание персонажей и возможность бросить двадцатьсторонние кости. Мне нравились эти мешочки из костей, мастеров подземелий, обжаривались вокруг, любил выбирать то, кем я собираюсь быть: воин, волшебник, карликовый, вор.

Я любил подземелья и драконов. На самом деле, не столько фактическая игра, сколько создание персонажей и возможность бросить двадцатьсторонние кости. Мне нравились эти мешочки из костей, мастеров подземелий,