Когда я создаю персонажа, это немного похоже на то, что мои учителя театра рассказывали мне о Станиславском, например, если вы используете Sense Permory, чтобы сделать сцену - если вам нужно плакать в сцене, вы пытаетесь вспомнить Что -то в вашей жизни заставило вас плакать, и вы используете это, чтобы получить слезы.