Я стараюсь выяснить, что есть в персонаже, что в некотором смысле вы не можете выразить словами. Если бы я мог выразить это словами, то это не было бы выступлением. И если я выразил это словами, когда я играю в него, я начинаю входить в штуку этими словами.