То, что мы очень старались сделать, просто так, как мы его снимали, это было чувствовать себя так, как будто мы сами в этой среде, просто чтобы мы могли понять, что это такое. Большая часть нашего влияния оказала на то, чтобы застрять на уровне на любой из этих видеоигр, где вы оказываетесь пойманными, и вы не можете выйти, и это сводит с ума. Мы много говорили об этом.