В некоторых из моих работ я убираю другие элементы мира - нормальность, сексуальное влечение, чувство время, память, любимый человек. Без некоторых из этих оснований у персонажей нет выбора, кроме как сделать что -то, чтобы вернуть себе жизнь.
Мои персонажи часто начинают с какой -то потери, обычно потери эмоций, цели или надежды. То, что я делаю в ходе своего письма, - это тему тематической дуги удовлетворения. Это моя постоянная тема как создателя.
Я обычно сосредотачиваюсь на всей группе персонажей в любой заданной работе, и в результате они становятся особенно дорогими для меня, когда я углубляюсь в их внутренние мотивы и живу их жизнью.
Я должен признать, что у меня есть особое мягкое место для характера богини Хамелеон-Трикстера Рис во сне о розе компаса. RIS прошел весь спектр личных изменений и прошел самую длинную дорогу из всех. И, в конце концов, она решает вернуться в мир, направлять и помочь, и открыть глаза тех, кто страдает. В этом ее истинная сила и юмористическая мудрость. Мне действительно она очень нравится.
Удовлетворение короткой художественной литературы не приближается к богатому удовольствию, которое я получаю как писатель в длинном глубоком погружении в той же долгой работе и растущей сложности. Я полагаю, вы могли бы сказать, что я люблю погрязнуть в своих персонажах и воображаемых мирах. Я люблю играть со всем ожерельем, а не с одним сверкающим камнем.