Человек персонажа ищет истинное счастье в жизни цели и значения, что придает более высокую ценность на значимость, чем успех.
Этика не для WIMP. Нелегко быть хорошим человеком. Вот почему это такая высокая цель и замечательное достижение
Есть два верных способа потерпеть неудачу: никогда не начинайте и не уходите, прежде чем вы добьетесь успеха. Многие компании продвигают язык риска и инновации, но настолько обеспокоены краткосрочными целями прибыли, что их культура препятствует инновациям (пробуя новые вещи) и отказывается от перспективных проектов слишком рано. Не должно потребовать исключительного морального смелости, чтобы попробовать новые вещи и придерживаться их.
Ключ к успеху - усилия. Чем больше цель, тем больше усилий.
Лучше быть безуспешным, преследуя значительную цель, достигнув успешного достижения незначительной.
Противоположностью успеха является не неудача. Неудачные усилия не являются неудачами, если они не отговаривают вас, что вы отказываетесь от дальнейших усилий для достижения своей цели. Даже тогда предприятие или усилия могут быть провалом, но нет. Неудача - это событие, а не черта персонажа.
Определенная формула для несчастной жизни - это то, что чужое определение успеха. До тех пор, пока вы не определите свои собственные цели и цели, ваша жизнь не будет вашей собственной, и не может быть никакого чувства удовлетворения, независимо от того, насколько вы достигаете.
Отлучить цель бизнеса с целью людей, занимающихся бизнесом, я думаю, не очень хорошо.
Нет никаких объективных критериев для успеха или неудачи. Люди, которые достигают своих целей, успешны, тех, кто этого не делает.